2013-06

セルフリーダーシップ

人生の充実に必要な2つの要素

今日の午後に今年の1月~6月までの振り返りを行った。やってみて分かったことは、人生の充実には2つの要素が必要だということだ。1つは実生活の充実。仕事であったりプライベートであったり、複数の側面はあるが「生きている現実」に納得もしくは満足して...
プレゼンテーション

人の感情を動かし、共感を呼ぶには?~エンパシーライティングという手法~

最近、こんな本を読んでみた。この本では、エンパシーライティングという「相手の感情を動かし、共感を呼ぶための表現方法」が紹介されている。6分間文章術――想いを伝える教科書作者:中野巧出版社/メーカー:ダイヤモンド社発売日:2013/06/21...
リーダーシップ

リーダーとして必要な要素~ソフトバンク株主総会に行って~

先日、東京国際フォーラムで開催されたソフトバンクの株主総会に行ってきた。ここでの目的は、孫社長の事業戦略プレゼンテーションを聞くこと。しかも、米国携帯会社3位のスプリントを買収できるか否かという非常にエキサイティングな時期柄で、とても楽しみ...
システムシンキング

システム思考に感じる可能性とは

ここ数ヶ月「学習する組織実践研究会」に参加している。毎回気づきと学びがあり、非常に楽しみにしている勉強会の一つである。さて、この「学習する組織」の肝となる概念が「システム思考」であり、個人的な注力領域にもしているものの一つであり、今日のテー...
キャリア

自分のお役目について

最近は幸運なことに、自分の将来や、やりたいことについて対話させて頂く機会が増えている。対話の中でよく感じるようになっているのが「自分のお役目」について。一言で表現すると「ある世界と別の世界を繋ぐコネクター」のようなものではないかと考えている...
プロジェクトGenesis

WORK-SHIFT LABとは?~プレイフル・プロジェクト編②~

今日のエントリーは前回の続き。そもそも「プレイフル」とは何か?なぜ「プレイフル」なのか?ということを扱ってみたい。「プレイフル」とは「playful」のこと。この語感を、日本語で表現すると本来の直訳とは違うかもしれないが「わくわく」が一番し...
プロジェクトGenesis

WORK-SHIFT LABとは?~プレイフル・プロジェクト編①~

先日、「WORK-SHIFT LAB」というコンセプトを発表してみました。と言っても、詳しくプレゼンをしている訳ではないので、この場を借りて少しずつ説明していきたいと思う。まず今日はコンセプトの幹となる「プレイフル・プロジェクト」について。...
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